Hello!大家好,我是猫寻!
闲着无聊很多人应该都会去翻“第五超话”中的消息,看到有意思的留个言,点个赞是多数人都会去做的事儿。
而最近“第五超话”中就有一个很有意思的话题,这个话题是“金身”如若有这样的效果,后续玩家们则天马行空的添加自己的创意和灵感,其中个人注意到有一项创意非常的完美,它的出现甚至可以将监管者阵营的强度崛起,彻底拉起一个强度等级。
01:辅助技能“金身”
众所周知“金身”其实是一句游戏“黑话”,真实的天赋名称叫“兴奋”,作用为当监管者携带该辅助技能后立刻免疫控制效果,且在随后的五秒内持续免疫。
这个天赋技能的出现最早开始是为了避免“信号弹”的攻击眩晕而创立的,极大的提高监管者的操作稳定性,一个及时的“金身”可以完美守一波节奏,打出双趴就能绝地反攻。
但随着现如今越来越多自带控制技能的求生者出现后其实“金身”也不再无敌,因为光是在数量上求生者的人数就达到了四位,正所谓双拳难敌四手,能够解控制一时,但求生者的技能实在太多,也就显得不够看了。
02:“金身”如果有这样的效果
金身效果的不甚理想也让玩家们对于它充满了遐想,而经过了脑洞大开的玩家们的想象填充后金身也就变得五花八门了。
有位玩家说“金身”的免疫控制可以修改为状态抵抗,四个字的变动会让这个技能变得无比强大,免疫控制所能够达到的只是在五秒内不被控制技能干扰打断,而状态抵挡则明显包含控制技能,除此之外状态抵抗还包括被减速,擦刀动作等等,试想一下“金身”如果有这样的效果,监管者免疫控制不说还不被减速,不会擦刀,很明显太过于强大,这个天赋技能的收益性甚至都大过了闪现,有这样的技能加持监管者的崛起不可抵挡。
还有玩家说“金身”的免疫控制可以调整为蓄力攻击自身无敌,这个建议其实是让很多人感到一脸懵逼的,因为其中的含义多数人无法理解,也想象不出具体的画面感,但其实很容易理解,打个简单的比喻,当监管者使用蓄力攻击时自身会暂时的被金身包裹,在这一秒钟内自身免疫一切,游戏里很多监管者在击倒最后一位求生者时都会有释放金身来庆祝胜利的特殊习惯,参考这种其实也就变得通俗易懂了。
这两种十分具有脑洞的“金身”遐想是非常具有趣味性的,前者的状态抵抗简直就是神技,但它依旧属于“主动技能”的范畴,需要玩家手动去释放,而后者则是将技能改为了“被动效果”,蓄力刀命中求生者时自身的无敌效果可以暂时的免疫状态也可以称之为神技,隔板刀稳赚不亏,两种截然不同的遐想创意同样都无比的强大,让人不禁感叹原来监管者阵营想要崛起,一个“金身”就足够了。
03:个人观点
其实现如今监管者阵营的辅助技能中多数都是效果并不强力的,诸如聆听,巡视者,窥视者他们的作用在前期都很弱,收益性较小,只有在打出效果后的中期在防守战中才能够体现出价值,但不可否认的是当监管者打到中期时,其实求生者已经进入了后期,天赋技能的应用其实在此时已经无关紧要,更多的则是自身技术的体现。
当然了,像失常,闪现,传送这样的万金油天赋技能依旧强势,只不过作为一项能够影响胜负关键的核心技能来说,天赋技能其实应该比自身技能更为强大,CD冷却就证明了他们本该强大到可以瞬间扭转乾坤,但多数情况下天赋技能依旧只是陪衬,打铁仍需自身硬,个人实力的体现依旧还是占据主导位置,这样的设定就挺让“天赋技能”尴尬的。