“沉迷网络游戏”的心理分析沉迷网络游戏,已经成为现代社会的普遍现象,大街小巷随处可见的网咖,网咖内精神萎靡通宵达旦的年轻人,沉迷游戏,屡见不鲜,可见一斑。我们知道,任何一种普遍的社会现象背后,都隐藏着导致此现象的深刻因素,诸如社会因素,家庭因素,个人心理因素等等。下面,我将主要从心理层面解读此一现象发生的原因,分析究竟是什么样的心理环境导致了网瘾,以及沉迷游戏的过程中,游戏的内容对个人的心理带来了哪些缓和紧张,产生兴奋,感到愉悦的因素。
网吧 沉迷游戏的第一个因素,是为了摆脱生活的无聊感。在这个快节奏的时代,我们都会因为工作、情感、学习等问题而出现心理压力,也会出现无聊的情绪状态。这种情绪状态会让我们感觉到无所事事,不知道自己应该做什么,从而导致自己感觉到空虚、孤独。按照大脑反馈理论来讲,我们的大脑,需要时时刻刻的刺激,反馈,一个人不可能在一定的时间什么也不想,什么也不做。举几个例子,当我们工作的时候,完成一项事情,克服一个困难,大脑会反馈出让人满足的成就感。当我们打开手机玩斗地主的时候,打赢了对手,赚取了欢乐豆,大脑会反馈出击败别人的自豪感。这些感觉都会带来令人开心、愉悦的感受。同样的,当我们玩网络游戏时,精美的游戏画面,动感的音乐,刺激着我们的大脑,产生视听愉悦,游戏中击败了对手,获得游戏的胜利,会产生胜利的兴奋感。而游戏相比于无聊的生活,日常的娱乐,对大脑产生刺激的频率更多,巴胺的分泌更多,产生的兴奋更多,所以通宵打游戏的年轻人沉迷其中,无法自拔。
游泳 沉迷游戏的第二个因素是对脱离自我的需求。
脱离自我是个心理学名词,我把它解释一下,脱离自我是指脱离自我的意识,即脱离自我的各种糟糕情绪,如苦闷,自卑,抑郁,焦虑。这并不是贬义词,这是人类精神的防御机制,防止过度糟糕的情绪损害人的精神,就像人类生理的防御机制免疫系统为了消灭病毒和细菌一样。
日常生活中最普遍脱离自我的方式是酗酒或醉酒,在醉酒状态,酒精解除了大脑的禁忌,畅所欲言,沉浸在无我的状态,享受当下的短暂快乐,忘却痛苦。“今朝有酒今朝醉”“酒入愁肠,化作相思泪”“愁肠已断无由醉,酒未到,先成泪”以酒解愁,已是中国古代酒文化的核心。同样,在西方,古希腊的“酒神精神”强调狂欢,纵欲,饮酒无度,都是为了摆脱自我的痛苦,与中国古代酒文化有异曲同工之妙。
随着科技时代的到来,尤其是网络的快速发展,网络游戏的兴起,人们又增加了“沉迷游戏”这一新型的脱离自我的方式,在青少年中体现的更为明显,显然成为一种普遍现象。
游泳 沉迷游戏是怎样导致脱离自我的?
游戏在设计的时候,设计师们已经为玩家设计好了让玩家沉迷其中的圈套,让玩家完全地专注在游戏的世界中,无法自拔。
游戏的等级机制,让玩家不停地去花费时间升级,或者去赚取金币换取更多的英雄;
游戏的竞技性,对战中玩家击败了对手,会获得金币奖励,有的游戏中会获得虚拟的荣誉,比如英雄联盟中的段位机制,拥有较高的段位会获得游戏玩家的仰慕,满足玩家的虚荣感与自我成就感,这是这些沉迷游戏的人无法在现实中获得的,游戏世界代偿了现实世界,这是主因。
还有游戏中炫目的游戏特效,可以以假乱真的游戏画面,动感的游戏音乐,用视听“盛宴”困住玩家的心智。
沉迷 我举几个实例来解释一下:
当你沉迷游戏时,会忘却学习的压力,缓解对考试的焦虑,压抑的心境得到舒展。
当你沉迷游戏时,会忘却工作上的烦恼,工作的枯燥无聊,客户的抱怨,或者同事之间糟糕的关系。当你沉迷游戏时,会享受击败敌人的胜利兴奋感,得到队友“你好牛”“大神”的夸赞,享受陌生人的称赞,仰慕。
当你沉迷游戏时,完全陷入游戏的节奏中,你的所有思维都围绕怎样赢得游戏而展开,忘却了自我平时所烦恼的事情,享受短暂的愉悦不能自拔,所以时间过的极快,这就是很多网吧大神能通宵三天三夜的原因,令人震惊。
-作者 北冥心理
-引用 《我们内心的冲突》《神经症与人的成长》卡伦霍妮<美> 著