《Boomerang Fu》快节奏大乱斗游戏,全部角色均与食物相关,因此游戏的目标大概是,比一比到底谁先把谁切成食材。得分领先能够戴上一顶小皇冠,甚至还能在读秒界面用手柄摇杆使角色原地转圈圈。目前仅支持上限共6名玩家的本地玩家,或本地玩家+bot的游戏模式,尚无多人模式。总的来说,是个既能打出节目效果,又能玩出欢声笑语的不错的party game。
游戏共有三种战斗时长可选,想打长比赛可以选择加长,想偶尔放松一下可以选择快速。共有三种模式,各有各的亮点。自由击杀模式有两种可选胜利条件,一种是通过击杀累积得点,另一种是苟到最后。
相对来讲前一种的夺冠难度较低,就本地游戏来看,前者的体验感也相对来说好一点,毕竟容错率比较高,而且在地图里大杀特杀杀到超神的角色,也并不一定苟到最后。为了增进游戏体验,可以在修改器中选择是否进行自动平衡,调整骤死时限,以及自定义可用提升道具。
如果想主动提升降低游戏难度,也可以在回旋镖一栏关掉拉回功能,关掉该功能后所有角色将不能通过召回重新取得,自己被击飞或掉在地上的,没能好好转回手里的回旋镖。没有回旋镖的角色,无法通过平砍来击杀其他角色,而自由击杀与组队战模式下可以拾取其他角色因没有捡回而变成灰色的回旋镖,进而完成双镖流操作。
组队战靠击杀全部敌方角色得点,除自由击杀模式下的可自定义选项外,还可以在修改器中选择开启队友复活功能与友伤功能。金色回旋镖模式下持有金色回旋镖的时长达到一定程度的角色获胜,且本模式下角色会在随机出生点自动复活,直到有角色完成比赛。在游戏中最简单的击杀方式是用回旋镖砍,但也可以利用不同关卡地图的环境完成对敌方角色的击杀,例如将其冲撞击打下水/悬崖,或通过地图中的开关操纵墙面,将其糊在另一面墙上。
如果添加在线多人功能就更好了,毕竟这类游戏还是与不会突然真人大乱斗的,与自己隔着一根网线的朋友或随机小伙伴们,打起来更有乐趣与人身安全感。也期待未来能够见到新的角色,与更多花式玩坑法的地图。