受新冠病毒疫情影响,全国各地各学校开学时间一延再延,在这个史上最长寒假里,大多数学校纷纷响应“停课不停学”的号召,开设了网课。网络课程借助手机、平板、电脑等设备,通过互联网平台,居家就能完成学习。
然而,在这个过程中,不少孩子因为上网课更多了接触手机(平板、电脑等设备)的机会,从而迷上游戏,怎么也戒不掉。
不时看到新闻报出,有孩子因为玩游戏充值默默花掉了父母多少钱,动辙上万,甚至几十万的(宿迁男孩游戏充值40多万,花掉了家里的卖房款)。
互联网时代,真是成也网络,坏也网络。
游戏对孩子的吸引,随着这个不断充值的假期宅在家,兴趣越来越大,成了困扰无数家长的难题。
那么,游戏到底是哪里吸引孩子呢?
1、游戏有意思、好玩;每一个环节,环环相扣,符合孩子年龄段的心理。
2、游戏很刺激,音效、画面、故事场景设置;让孩子从视觉到听觉到感觉,都能很快参与其中,并且觉得刺激。
3、游戏中有及时性赞美。只要孩子玩好了,就鼓励赞美,奖励金币,给掌声,送鲜花等,让孩子时刻都有被认同的感觉。
4、游戏可以重新复活。如果孩子玩失败了,可以立马重新复活,获得全新的机会。
5、游戏可以交流互动。既可以在线上游戏过程中,和一起玩的小伙伴进行对话,也可以在现实生活中,作为谈资,和同学朋友交流经验和体验。
6、孩子玩游戏能收获成就感。
游戏玩好了,马上鼓励赞美,孩子形成足够的成就感,这样的体验在平常学习时,是很难找到的。
有一项调查显示,80%的孩子对学习都没有成就感,大多数孩子都是在学习上很普通的,他们得不到别人的鼓励赞美和欣赏,但打游戏的时候却可以轻而易举地得到。很多孩子为什么会愿意花钱买装备?因为想要赢,为什么要赢?是为了得到成就感。
7、孩子玩游戏能收获存在感。
存在感是随着第6点中的成就感来的。孩子在游戏中有了成就感,就自然收获了存在感。
心理学家阿德勒说,人们终其一生,都在寻找价值感和归属感。其中,归属感是指有人看到我的存在。
每个孩子都渴望被看见,渴望得到爱,现实生活中,从父母那得不到的,游戏能够给到孩子。
8、游戏具有休闲娱乐的功能。
任何时代都会出现休闲娱乐的游戏,30年前是流行音乐,20年前是电视,10前是互联网社交平台各种聊天,现在是网络游戏,再过十年,还会有新的产品出来。
游戏不会害人,坑害孩子的不是某个媒介,而是父母错误的教育方法,让孩子没有找到情感的依托。
对照以上,游戏至少满足了孩子这8个心理需求,反观学习过程中的体验,这件事对孩子来说,有意思吗?刺激吗?考砸了能立马重考吗?有可以交流题目的小伙伴吗?你及时赞美孩子了吗?他在精神上有所获得吗?
这一系列的疑问句如果能够厘清,迷恋手机的原因也就找到了。那么,如何让孩子从游戏当中走出来呢?
下一篇推文,针对这8个心理需求,我们具体来聊一聊方法!
作者:雨燕
编辑:陪伴
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