2020年3月22日,下午2点多11岁的哥哥带着9岁的妹妹从4楼跳下,哥哥摔成脑出血面部塌陷,眼睛都保不住了下了病危通知书,妹妹是双腿骨折肺部挫伤。
兄妹俩跳楼的原因竟然是因为兄妹俩玩了迷你世界游戏,连续玩了六七天太入迷了产生了幻觉,感觉自己很神奇不会死,于是就从4楼双双跳下。
父母俩为了给他们治病花光了所有钱还到处筹钱。
疫情期间,很多孩子经历了一个超长寒假,在家中所有的时间基本上是自己管理,没有老师的监管,纪律的约束,学校学习氛围的影响,很多孩子开始放飞自我的生活。
孩子上网课,家长就把手机给孩子一扔,然后开始忙自己的。
即便是发现了孩子在打游戏,孩子说学习累了调节一下。有的家长觉得很正常,有的家长又大题小做,说辞是打游戏影响学习。
我接到很多家长求助,让我帮助孩子接触网瘾,原因就是游戏影响了孩子的学习,也有说害怕孩子视力损害。其实打游戏的伤害不止是这些。
2002年6月16日凌晨回,4名沉迷网游的未成年人在海淀区学院路"蓝极速网络"网吧纵火,造成24人死亡,13人受伤
2004年12月27日,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。
2005年7月30日,北京沉迷网游的16岁少年小韬向父亲要钱未果后,扬言杀死父亲。当晚,父亲发现儿子房间的桌子上居然放了一把菜刀,绝望的父亲用地上的哑铃将儿子杀死。
2006年10月12日中午11时许,甘肃省武威市青年许福斌因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上网。
2009年,15岁的少女王燕(化名)从成都到重庆见《劲舞团》中认识的男友,结果意外怀孕。17日凌晨3点,逗留重庆5个多月,却找不到男友的王燕在旅馆内羊水破裂被人紧急送到医院,随后产下一名女婴。
2009年,昆明市杨某等8名社会人员利用劲舞团约多名网友,都是妙龄少女,共造成10起系列抢劫强奸轮奸案件
2020年1月1日—2020年3月13日,两个多月的时间,温州鹿城警方受理通讯网络诈骗案460起,其中涉及中小学生(7岁—16岁)有53起,占总受案的11.52%,受损金额21.67万元。其中受骗年龄最小的为11岁,受损金额最大的达5.5万元。
2020年3月,江苏一个手机游戏少年在深夜坠楼身亡,据警方调查反应,坠楼前的确在游戏,其父母也说,平时从来不打骂孩子,认定死亡原因和游戏有关, 扬言要把游戏公司告到破产。
……
总得来说,沉迷游戏有以下影响:
1、伤害视力 经常近距离的面对电子屏幕,对眼睛极为有害,很多同学因此而出现视力的急剧下降。
2、对心脏压力大,经常打游戏可导致机体处于应激状态,体内肾上腺素水平升高,对于心血管系统有一定的不良作用,严重时诱发心脏病。
3、影响学习 电脑游戏富有挑战性、刺激性,赌博性、迷惑性,有时甚至有许多不健康的黄色内容,这种诱惑力对辨别能力较差、自制力不强的青少年来说,胜过课堂学习,甚至胜过学校开展的有益集体活动。因此,迷恋游戏的同学往往无心听课,有的同学甚至为玩游戏而逃学旷课,这样势必会导致学习任务不能完成、学习成绩直线下降。
4、对认知、情绪、行为带来消极影响 长时间玩电脑游戏,一旦停止电脑游戏活动,便难以从事其他有意义的事情,情绪低落,思维迟缓,记忆减退,食欲不振,出现难以摆脱的渴望玩游戏机的冲动,形成精神依赖和相应的生理反应。此外,长时间玩游戏会使初中生的人格发生明显改变,变得自私、怯懦、自卑,失去朋友和家人的信任。暴力游戏对行为造成的影响不仅引发游戏者的攻击冲动,而且会诱导游戏者用“进攻”的方式去解决问题。
2018年4月27日,陕西米脂县,在网吧打了几天游戏的赵泽伟手持尖刀在学生放学的路上刺伤19人,死亡9人,都是十四五岁的学生。原因是他父母对其溺爱,他不上班,整日游戏,怀着曾经上学时对学校的不满,在长时间的打游戏后,开始了模拟游戏中的场景,可能在他的眼里,那些只是游戏里的人物。熟不知,每一个数字背后都是鲜活的生命和曾经幸福的家庭。
5、可能会诱发癫痫病 专家认为,游戏机的娱乐项目多是一些激烈惊险的动作场面,需要眼、脑、手的高度紧张配合,靠大脑和各级神经的迅速感觉、分析、判断、反应。这种高度的精神状态,会导致神经精神活动障碍,引起头痛烦躁、眩晕、嗜睡、精神恍惚、夜间尿床等症状。还会使肾上腺素分泌过多,对心血管系统产生危害。高度紧张和缺乏运动还会使胃内分泌物减少,造成消化不良、便秘,并引起肥胖和其他病症。
2012年,佛山市禅城区澜石深村永红工业区鹏×网吧,一名23岁的男子通宵玩游戏后猝死在一家网吧的过道上。据该网吧的工作人员透露,该男子是昨天清晨6时38分结账离开的。“我6点50分赶来接早班时,发现他倒在楼梯间。”该名工作人员说,当时还以为他通宵上网睡着了,便上前想叫醒他,谁知叫了半天也没见应答,这才觉得不对劲,于是就报了警。知情人怀疑,死者可能因长时间打游戏精神亢奋且通宵上网体力透支,牵动病情而亡。
在沉迷游戏的众多影响中,视力的损伤和学习下降可能算是最轻的了。
如今游戏都受国家监管,带有防沉迷系统,比如“农药”在线游戏时间达到8个小时的时候,会强制玩家无法进入游戏,不过,似乎这个防沉迷只有防治近视的功能, 在休息几分钟后又可以开始游戏,如同虚设一般。据我所知,吃鸡游戏也只有在进入游戏的时候才有防沉迷的提醒,在游戏过程中是没有任何疲劳提示。
游戏公司本身就不是慈善机构,只有盈利才能发展下去,所以他们有着一个神秘的团队,专门研究如何吸引玩家,如何留住玩家,如何让玩家充值等工作,以下三点都做过精心的设计和研究。
人物特效:比如说“农药”和“吃鸡”,设计师在人物形象的设计上花了不小的功夫,比较夸张,玩家们肯定是发现了,游戏里的女性角色,就像是现实中的内衣模特一般,在三围方面都做了比价夸张的处理,带着这种暗示性的画面,各种皮肤特效,无论是男性玩家还是女性玩家都被深深吸引。
互动性:游戏中都内置了语音系统,陌生玩家之间可以进行语音互动。开黑就带来问题了,语言暴力充斥在游戏中,对未成玩家造成不小的心理伤害。当然也能增加玩家之间的友谊,很多陌生男女因此网恋。
任务奖励:就拿“农药”来说,每天登入就可以领取金币,没完成一个任务也可以拿到金币或者人物和皮肤兑换卡等,给玩家带来更多体验。
玩游戏可以锻炼脑力,考验敏捷性、思维性,缓解现实社会给与我们的压力,暂时忘却自己的烦恼。玩游戏还可以作为适当的放松,缓解精神疲劳。但是一旦游戏沉迷过渡,最终导致的结果可能是非常可怕的。
孩子之所以对游戏上瘾,也正因为游戏的这些精心的设计。那是不是就应该把游戏全部禁止呢?其实很多游戏并不是专门给孩子设计的,甚至有些游戏设计的时候就不是让孩子能够接触的。
在孩子因为沉迷游戏而发生状况的时候,很多家长把“锅”甩给了游戏。真正的原因是家长没有监管好,教育好孩子。
游戏并不是洪水猛兽,就像砒霜、鹤顶红都是好药材,只是看怎么用。
游戏界也有很多国际赛事,比如DOTA,LOL和世界电子游戏竞技大赛等。
如果游戏利用得当,也可以产生以下好处:
1、网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。
2、在网络游戏上我们可以开阔视zhidao野,随心所欲,不受任何控制。
3、上网玩游戏让双手变得敏捷、内提高打字水平和电脑知识的应用。
4、网络游戏中也可以结识更多的朋友,增强社交能力。
5、有些网络游戏可以增添学习乐趣。
总之,孩子年纪小,自制力差,在虚拟的世界里很容易迷失自己。父母要做好孩子的安全教育,养成良好的生活习惯,培养积极正能的兴趣爱好,合理利用电子产品。当孩子沉迷游戏的时候,做到合理引导,以免造成不可挽回的伤害。
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HIV/ AIDS公益,家庭赋能,青少年教育
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